Le jeu de Sudoku ŕ l'épreuve de l'Intelligence Artificielle
Le jeu de Sudoku ŕ l'épreuve de l'Intelligence Artificielle
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Le jeu des Nonograms - Picross - Peinture des nombres - Crucipixel - Edel - FigurePic - Grafilogika - Griddlers - Hanjie - Illust Logique - Mots croisés japonais - Puzzles japonais - Kare Karala - Art de logique - Cellules de logique - Logicolor - Logik Puzzles - Logimage - Zakókodované obrázky - Malované krížovky - Logique d'Oekaki - Oekaki-Compagnon - Pic-a-Pix - Puzzles de Pixel - Shchor Uftor - Tsunami
Description du jeu des Nonograms
Le but de ce jeu est de découvrir un panneau de cellules bleues et de cellules libres. Vous pouvez faire ceci en suivant les définitions des lignes et des colonnes – des séquences de nombres qui décrivent les groupes de cellules bleues apparaissant sur ces lignes et colonnes. En exemple 1 5 3 représente successivement: 1 cellule, 5 cellules et 3 cellules bleues séparées entre elles par une ou plusieurs cellules vides.
1 5 3
Cliquez les cellules une fois pour les marquer occupées. Cliquez encore une fois afin de les marquer avec un . Ceci vous permet de marquer les cellules que vous considérez comme vides. Cliquez les cellules encore une fois pour les ramener à leurs états initiaux.